Мини-приложение для компании TIMERMAN с механикой цифрового аватара, который меняется в зависимости от количества тренировок и достижения целей Для удобной синхронизации данных о тренировках интегрировано три приложения: Garmin, Strava, Suunto
Цель проекта
Создать инструмент с механиками геймификации для удержания и вовлечения текущей аудитории TIMERMAN, а также привлечь новую аудиторию в продукт и в экосистему TIMERMAN
TIMERMAN
Крупнейший организатор спортивных мероприятий в Республике Татарстан
Функционал
Регистрация на мероприятия
Возможность авторизоваться на платформе TIMERMAN и регистрироваться на спортивные мероприятия прямо из мини-приложения
Просмотр результатов
Возможность авторизоваться на платформе TIMERMAN и смотреть результаты участия в спортивных мероприятиях прямо из мини-приложения
Тренировки и аватар
Возможность создать аватар, поставить цель и интегрировать одно из приложения для трекинга тренировок
Профиль
Возможность изменить устройство с трекером, авторизоваться в TIMERMAN, а также изменить цель по количеству тренировок
Поделиться в сториз
Возможность поделиться в истории прогрессом по тренировкам или результатами участия в событиях TIMERMAN
Административная панель
Управление пользователями, управление уведомлениями, управление событиями
Этапы разработки
Этап 1.
Анализ требований и проработка коцепции
Этап 2.
Дизайн и прототипирование
Этап 3.
Разработка и тестирование
Этап 4.
Запуск и поддержка
Этапы проекта
Результаты
1000+
Цифровых аватаров создано
150 пользователей
Прошли регистрацию на мероприятия
5000+ тыс
Тренировок выполнено пользователями
25000 км
Пробежали пользователи
Остались вопросы?
Отправка... 0%